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ダイキャンのやりかた色々 原理的にはAダイブ当たった瞬間にBダイブかCダイブを入力した後すぐに5Dを入力。 やりかた ダイブ>2BとD同時押し(押しっぱ)>すぐにレバーニュートラル 2BD 5BDを同時に2連打 2B 5Dってずらし押し。 JA JC Aダイブ ダイキャンDのタイミングならタ(2B離し)タン(5D)ってリズムな感じで着地まで2Bおしっぱ5D JA JC Aダイブ で Aダイブヒットしたの見てからで、 2B D を連続で早めに入力するだけで出るよ。おしっぱとかいらない。ヒットみてコンボ感覚で連続入力で普通にでる。 【レシピが違うとダイキャン自体不可能な場合がある、初心者は安心と信頼のテイガーさんスパーリング】 JC後のダイキャンが出ないって場合は 大抵足下のほうにダイブがヒットしてる。 足のほうは喰らい判定で薄い=ダイブヒット後~着地するまでの時間が短い ことから別のダイブ派生する猶予がゼロになるから。 逆に腹の辺りとか喰らい判定が分厚いところにヒットさせれば ダイキャン猶予が伸びて安定する。 JA>JC>Aダイブなんかは JAをなるべく先端で当ててJCがぎりぎり繋がるようにヒットさせれば 腹の辺りにダイブが当たって安定しやすいよ。 とはいってもノエル、カルル、ラムダ、ツバキ、レイチェルに同じようにやると JCがスカる。逆にこいつらにJCがヒットするようにJAをめり込ませてヒットさせると Aダイブがスカるか、足元にしかヒットしないのでダイキャンがほぼ無理となるね。 ちなみに生インバ後のみカルルとレイチェル以外は5D拾いを最高空で拾えれば 一発烙印安定するよ! JA>JA>JC>ダイブ>5Dだとかなり簡単になる。何故だ JA一回分相手が押されてるから相手の中心にダイブが当たってるからだと思う でもあんまりヒット数稼いじゃうとJC JDが繋がらなくなったりするから出来ればJA JCで安定させた方がいいのかなぁ Q,Bダイブがでます A,2B押すのが早すぎる. キャラ別 ノエルとラムダに対してのダイキャンのコツだけど、2人とも足先にJCを当てる感じでやるとなぜかダイキャンがしやすくなるよ カルルは家庭用じゃ入らなかったけどもしかしたらノエル達と同じやり方で入るかもね レイチェルはダイブ自体当たるようになったのかね… あとハザマってダイキャンできるのはいいけどD当たる位置が妙に遠くてJAが全然届かん…。 でも端っこだと空A当たるからダイキャンDでうまうま ツバキ hjJA(×2~3) 8jc JC Aダイブ ダイキャンD JA JC JD 前に調べてみたけどHJとかからそのままJA×2 JCってやってもツバキにはダイブがスカる。 だからJA二回目位で密着したら垂直(8方向)にjcしてJCを当ててやるとAダイブが繋がる。 ちなみにツバキに限らずΛとかライチとかノエルにも割りとダイキャンできるのでお勧め。 でもこれやると微妙な距離になるから7割回収が限界なのよね…。 確かにノエル,ツバキ辺りは入りずらいけどツバキはjAを2回入れれば入るよ。 ノエルは入ることには入るが全然安定しないからjCの後jDでお手軽に締めてる ダイキャンDはキャラによって猶予フレームが違うと予想 恐らく日本で一番CPU戦で練習してるおれの体感 簡単 ライチ ハザマ 普通 タオカカ バング ジン ハクメン カルル 難しい ツバキ ラムダ ノエル よくわからん レイチェル テイガ 難しい群とよくわからん群はダウン時のくらい判定の厚さでなんとなく納得できるが 簡単群と普通群の違いは個人的な好みの問題だけかも ノエル、ラムダはダイキャン安定しにくいのは皆同じだと思うのですが、 こいつらはやられたときに手前側にやられ判定が出てるみたいです。 なので、 2C(FC)>5A>垂直jc>JA>JC>Aダイブ>ダイキャンD とすると自分の場合はやりやすくなりました。(5Aは近めで拾う) ライチも似たような感じなので距離離れてダイキャンやりにくいなーと思う方は 垂直ジャンプおすすめです( ∵)b (距離が遠いと垂直ジャンプじゃ駄目だったりしますが(´∵) 自分はバングにはハイジャンプでのダイキャンループド安定だったり。 時間だけならあまり負けてなさそうな私からも。 ぶっちゃけスカらないように出せればラムダ・ノエル以外には普通にできるはず。(ノーマルジャンプであれば尚) 練習のため立ちC始動でやってると仮定するけどノーマルジャンプのほうが確実にやりやすい。 つーかこっからはハイジャンプだと「このキャラ相手にはでないんじゃね?」って思うくらい出ない。(他ルートではそうでもなくなる) ただしアラクネ、バング、テイガーにはハイジャンプからでもできて、アラクネにはわからんが残りの2キャラはどの状況からでもハイジャンプから余裕なため、対空JAがJCにつながる距離でヒットした場合JC>ダイキャンD>ハイジャンプJA>JC>ダイキャンD>ハイジャンプJAJCJDで余裕で一発烙印いける。 自分はツバキはたまにスカるかなーとは思うけど、やりやすさでいうならラムダノエルとアラクネテイガーバング以外はそんなに変わらないと思う。 (3Cからだとテイガーはいつもの感覚でやるとBダイブが出るので少しだけ慣れがいるかも?)
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マイリスト 作品解説 制作者:P名未定(ユーザーページ) GM P 音無小鳥(SM) PC(PL) ヒナ・レインハイド(高槻やよい) ナイトメア(人間)/女性/15歳/軽戦士生まれ ライチ・ウー(日高舞) 人間/女性/29歳/拳闘士生まれ ルージュ・ヴィクトリア(四条貴音) エルフ/女性/20歳/戦士生まれ アイリス・イーロイ(水瀬伊織) フィー/女性/15歳/妖精使い生まれ ジン・セブンス(伊集院北斗) 人間/男性/21歳/神官生まれ ルーク・ラグナイト(秋月涼) ウィークリング(バジリスク)/男性/15歳/斥候生まれ
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第五章がどうやっても2で終わるんだけど・・・ -- (名無しさん) どういう意味? -- (名無しさん) すまんライチ編のことね 五章2番のルートは他の分岐を全部消化しないと 見れないっぽい -- (名無しさん) 全部のENDまで見てるのに1パーセントだけ足りないのは何故? -- (名無しさん) 誰かの助けてココノエ博士を飛ばしたとか -- (名無し) 2011-06-17 18 59 28 ハザマのシークレットボイスは無いのですか? -- (名無し) 2013-10-13 13 22 02
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メニュー トップページ 携帯用メニュー -CENTRAL FICTION CENTRAL FICTION ロケテ情報 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し -CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA ロケテ情報 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し -CONTINUUM SHIFT EX CONTINUUM SHIFT EX(CS2 ver1.1) ロケテ情報 キャラクター設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し Q&A 小ネタ 参考動画 キャラ対策 基本的立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス Total - Today - Yesterday - Online - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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メンバー同士のプチ大会もあるかも? BLAZBLUE(ブレイブルー) プレイ中メンバー Scary(ラグナ) びっけ(タオカカ) アラゴ(ジン) 芝生(ノエル) シバ(レイチェル) おかむー(ラグナ/ライチ) 月(カルル) GUILTY GEAR XX A CORE(ギルティギアイグゼクスアクセントコア) プレイ中メンバー びっけ(ロボカイ) アラゴ(ジョニー) シバ(ディズィー) おかむー(あんじ) Fate/Unlimited Codes(フェイト/アンリミテッドコード) Scary(セイバー/譲治) すっごい!ARCANA HEART2(アルカナハート) Scary(フィオナ) MELTY BLOOD Actress Again(メルティブラッドアクトレスアゲイン) Scary(暴走アルクェイド/猫譲治)
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お約束 CP2テルミ カグラ ココノエ セリカ Λ-11 CPラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル お約束 ロケテスト限定の勝利ゼリフです 家庭用、アーケードでも聞くことが出来ない音声です。 CP2 テルミ カグラ ココノエ セリカ Λ-11 CP ラグナ 「ロケテストだってよ、めんどくせえ……」 ジン 「ロケテスト中だ」 ノエル 「ただいまロケテスト中です!」 テイガー 「私だ、ココノエ、何、今はロケテスト中か…」 タオカカ レイチェル 「わざわざロケテストまで足を運ぶなんて、ほめてあげてもよくってよ。」 アラクネ 「やあ!僕はきれいなアラクネ。ただいまロケテスト中だよ、ぜひ楽しんでいってくれ。」 Twitterより。マジかこれ。 ライチ カルル 「ふふ、今はロケテスト中ですよ。え? 何、姉さん………もう~、そういうことは本稼働後に言ってよね」 バング ハクメン 「ロケテストか… 黒き者よ…命拾いしたな…」 ツバキ 「ロケテストだからといって手を抜いたら……断罪します」 ハザマ 「これがロケテスト…確率事象の世界、こんなものもあるんですね…」 マコト 「えぇー、これってロケテストじゃないですかー、やだー!」 ヴァルケンハイン 「ロケテストか……いよいよ始まったな……」 プラチナ 「これはロケテスト用だぞ!変な目で見るな、この変態!」 レリウス 「ロケテストか……中々良き魂が集まりそうだ」 CS「ロケテだというのに、研究の価値もないな」 アマネ 「よーおめぇさん達!これはロケテストってやつだ。本稼働を楽しみにしていてくれよ!」 バレット 「ロケテスト終了、次のフェイズに移る」 アズラエル 「これはロケテストだ。いい肩ならしになったぜ」 ノエル:ただいまロケテスト中です! レイチェル:わざわざロケテストまで足を運ぶなんて、ほめてあげてもよくってよ。 ツバキ:ロケテストだからといって手を抜いたら……断罪します。 ヴァルケンハイン:ロケテストか -- (名無しさん) 2012-11-29 21 02 08 途中送信してしまい、すみません。 ヴァルケンハイン:ロケテストか……いよいよ始まったな…… プラチナ:これはロケテスト用だぞ!変な目で見るな、この変態! レリウス:ロケテストか……中々良き魂が集まりそうだ。 アマネ:よーおめぇさん達!これはロケテストってやつだ。本稼働を楽しみにしていてくれよ! バレット:ロケテスト終了、次のフェイズに移る。 -- (名無しさん) 2012-11-29 21 13 16 ありがとうございます CSロケテとCPロケテで台詞が違う可能性が出てきたんですけど… アークに問い合わせでもすっかねもう -- (管理人) 2012-11-30 23 58 40 家庭用で声聞けるよ -- (名無しさん) 2014-02-07 22 24 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一つ目 二つ目 カルルスレpart12 より。 一つ目 634 :名無しさん:2011/12/23(金) 13 57 25 ID vrcWItq20 初投稿して見ます! 某コンボ動画のを参考のコンボを一部変えただけですが J2Cめくり 5B 6B 6D 6C 2A 5A 2A 5B+8D(押し離し) 5C ジャンプ ダッシュ JAAAA+3D うまく姉を呼べれば座りでもどこでもいける ジン、ノエル、ライチ、ラムダ、ツバキ、レリウス、犬に入ります! 他のキャラもアレンジすればいけるのかも知れません どうでしょうか? 636 :名無しさん:2011/12/23(金) 15 53 42 ID cNsi7rVo0 634 5B 6B 6D 6C A 2B+3D 5B 降り空ダ このパーツ使えば8D対応していないキャラでも詐欺ガー不できるよ。 空ダ後のパーツはCS2と似た感じ。 JA JB JA×1~2(補正調整) J2C 3D+JAJAJB A始動は他のガー不パーツで。 ちなみにJ2C始動の場合、空ダJA JB JA JB 2D+2B 5B 6Bをやると 5Bで補正が切れる。ディレイいれずにガー不可能。 二つ目 732 :名無しさん:2012/01/02(月) 03 16 19 ID xhmX2eG20 ガー不ループは自分も調べてみたんで一応投下してみます ①立ちくらいに8D手が当らないキャラ (ラグナ、ライチ、ラムダ、ハザマ、アラクネ、カルル、ジン、レリウス、ヴァルケン、マコト、※ノエル) JB+3D>J2Cアレ>2B>5B>6B(6D)>6Dヒット>微溜め6C>2A>5B>2B(8D)>5C>8D波> 降りJ2C>JA(3D)JA JB+3D ノエルのみJ2Cアレ>2B>5Bが繋がらないんでJ2Cアレ>5B>ディレイ6Bで代用 最近動画で某氏がやってたレシピ ②立ちくらいに8D手が当たるキャラ (タオ、バング、レイチェル、ツバキ、テイガー) JB+3D>J2Cアレ>2B>5B>6B(6D)>6Dヒット>6C微溜め>5B>2B(8D)>5C>8D手> (※昇り)JA>8D波>降りJ2C>JA(3D)JA>JB+3Dでガー不 8D押し離しで入力、昇りJAの部分はキャラ別でバングが垂直ジャンプ、タオレイチェルが前ジャンプで最速、 ツバキとテイガーは垂直ジャンプでディレイJAで安定しました。 ③特殊(プラチナのみ) JB+3D>前ステ2A>5B>2B>6B(6D)>6Dヒット>6C微溜め>2A>2B(8D)>5B>8D手>5C>8D波> 昇りJAスカ(3D)>降りJB+3D 完全に重ならないけど、一応中下段が繋がる連携のとして。 プラチナ食らい判定おかしすぎワロタ
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トップページ BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT2 ノエル設定 初心者の方へ &よくある質問 CS→CS2変更点 通常技 必殺技 チェーンリボルバー ガトリングルート 基本の動かし方 初心者向け連続技 連続技 補正表 コンボムービー メモ キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ Today - Yesterday - Total - ここを編集
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな しょうねん 他の呼び名 松本 中年 ゲームの種類 GGXXシリーズ BBシリーズ 意味・プレイヤーの詳細 四国出身のプレイヤーであり、 「ギルティギア」史上、最強のテスタメント使いとしてその名を轟かす。 GGXX#RELOAD期から表舞台に現れ、それまでの常識を覆し、中堅~弱キャラとされたテスタメントの評価を一気に上げた人物。 彼が世に広めた6HS青や、低空グレイブディガーなどを使ったコンボは総じて少年コンボと呼ばれている。 GGXXAC現在でも、全一テスタの名を欲しいまましている。 また同じ四国出身のるぅとは非常に仲が良く、闘劇で何度も一緒のチームで出場している。 ちなみに、メルブラプレイヤーの少年Aとは別人。 ただしこちらの少年もメルブラをプレイしており、06年闘劇ではワラキアの夜でベスト4の経験あり。 BBでも最強クラスのライチ使いとして知られており09年、10年ともにBBでも闘劇予選を突破している。 GODSGARDEN#5では当日予選から勝ち上がり、惜しくも3位とはなったものの、そのプレイヤー性能を見せつけた。 その高いプレイヤー性能から野試合では数々の記録や逸話を生み出した人物だが、 大きな舞台に上がるとアガりやすい性格なため、闘劇をはじめとする大会ではなかなか結果を残せず「無冠の帝王」の二つ名に甘んじてきた。 そんな冬の時代を越えて闘劇09、翌年の闘劇10でGGXXAC2連覇。遂に名実共に真の帝王となるのであった。 ~『中年』について~ 「少年少年っていうけどこいつどう見ても中年やん!!」と誰かが言ったことから一部で定着。今では少年さんと呼ばれたり中年さんと呼ばれたりしている。 闘劇06では「どうみても中年です」というチーム名で出場した。 戦績 闘劇06 GUILTY GEAR XX SLASH ベスト4 闘劇06 MELTY BLOOD Act Caden ベスト4 G3 5on5 準優勝 闘劇09 GGXX AC 優勝 「閉回路」:巡輪廻「光速制圧」ヲシゲ/(ミリア) 遮る白線「無限生成」N男/(ヴェノム) 笑う迷宮「残響少年」少年/(テスタメント) 闘劇10 GGXX AC 優勝「銀と金:フィオガルン(エディ)/少年(テスタメント)/RF(ファウスト)」 GODSGARDEN #5 ブレイブルー 3位(ライチ) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 2007 東西23on23 少年vsにが GGXX #Reload 少年(テスタメント) vs 小川(エディ) GGXX #Reload 少年(TE) vs kaqn(JA)
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